СТРАТЕГИИ ГЕЙМИФИКАЦИИ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ: ПОВЫШЕНИЕ МОТИВАЦИИ И ЭФФЕКТИВНОСТИ ОБУЧЕНИЯ С ПОМОЩЬЮ ЦИФРОВЫХ ИГР
DOI:
https://doi.org/10.32014/2025.2518-1467.886Ключевые слова:
образовательные технологии, геймификация, учебный процесс, обучение, педагогическая стратегия, начальная школа, преподаваниеАннотация
Целью данного исследования является применение педагогической стратегии, основанной на геймификации, для повышения уровня владения английским языком учащихся начальных классов учреждения "it-школа-лицей №23 имени Жумабека Ташенова" г. Туркестан. Исследовательская работа использует качественный подход с моделью изучения педагогической деятельности. Исследование делится на четыре этапа, которые начинаются с определения уровня грамматической компетентности учащихся с помощью предварительного теста, и на основе полученных результатов разрабатывается педагогическая стратегия, основанная на геймификации, которая осуществляется путем выполнения четырех вмешательств и заканчивается использованием посттеста. Наконец, результаты, полученные на начальном или диагностическом этапе, статистически сравнивались с результатами последующего тестирования, чтобы определить влияние разработанной стратегии. Учащиеся начальных классов добились значительного прогресса в укреплении лингвистических компетенций. Было показано, что внедрение информационных и коммуникационных технологий (ИКТ), используемых в образовании, в значительной степени стимулирует участие и внимание учащихся к предлагаемой деятельности, показывая, что разработка педагогических стратегий, реализуемых с помощью цифровых образовательных ресурсов, основанных на геймификации, усиливает процесс обучения и обучения, особенно в отношении грамматических ресурсов.